
세계관
근원의 빛(루멘)을 저마다의 방식으로 길들인 세 대륙. 길은 셋이되 근원은 하나다.

아르덴
기사 · 검의 땅
북쪽 바람이 멈추지 않는 대륙. 아르덴의 하늘은 늘 무겁고, 땅은 단단하며, 사람들은 말보다 강철을 먼저 배운다. 이곳의 대장간 불은 천 년을 꺼지지 않았다고 전해진다. 검신을 두드리는 망치 소리가 곧 이 땅의 심장 박동이며, 한 자루의 검이 완성될 때마다 세계는 조금 더 단단해진다. 아르덴 사람들에게 검을 든다는 것은 싸움을 택하는 일이 아니라, 지켜야 할 무언가 앞에 서기로 맹세하는 일이다.

에테리아
마법사 · 별의 땅
남쪽, 밤이 가장 깊고 별이 가장 가까운 대륙. 에테리아에서는 아이들이 글자보다 별자리를 먼저 외운다. 탑들이 구름을 뚫고 솟아 있고, 천문대의 렌즈는 밤마다 우주를 향해 열린다. 이곳 사람들은 침묵을 두려워하지 않는다 — 가장 강한 빛은 늘 가장 고요한 기다림 끝에 터지는 법임을 알기 때문이다.

메카니아
연금술 · 제작의 땅
서쪽, 한 대륙 안에 여러 시대가 포개진 땅. 고전 연성술사의 등불이 켜진 마을에서 몇 시간만 가면 네온이 흐르는 현대 도시가 나타난다. 톱니와 증기, 캡슐과 스마트폰이 한 하늘 아래 공존하는 곳 — 메카니아는 세계에서 가장 빠르게 변하는 대륙이다. 이곳 사람들은 신비를 믿지 않는다. 다만 아직 분해해보지 못한 것을 믿을 뿐이다.
